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ScribeFire使えないとめんどうなんで、
ここに移転する。


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たばこ中毒の人にとってタバコ税引き上げはマジ勘弁ですな・・・
今の時代は電子タバコってもんがあるし、
タバコ税上げたりしたらタバコ吸う人いなくなっちゃうよ。
他の国でタバコ税高いところは、税収確保じゃなくて、タバコ禁止的な意味と思うんだ。
税収増やそうとしてタバコ税上げてる日本は間違ってると思うダヨ。

税収確保したいんなら、大麻あたり合法化すればいいと思う。
アメリカあたりの金欠州なんかは大麻合法化に向かっているし、
コカインとか合法化しようとしてる国とかもあるよね。

大麻不法所持とかが話題になったりするけど、
そもそも合法化すれば不法所持も問題じゃなくなりますし、
税収増える上に犯罪者もいなくなりますよ。
そもそも、大麻っての吸ったことないが、
大麻やる人って、違法行為だからあえてやるんじゃない?


と、1日3箱のタバコ中毒患者が言ってみました。
タバコ税引き上げはマジ勘弁してください・・・


新作MMORPGの紹介です。

スペルボーン
今クローズドベータテスト中のようです。
そのうちオープンベータテスト始まると思う。

公式サイトより
スペルボーンは、崩壊の大渦−デッドスペルストーム−によって崩壊した世界からの
再生の物語です。
空を覆う魔力の渦、かつて栄華を極めた文明の名残を残す廃墟となった都市群、
それらの中で暮らす人々。
その世界観を徹底的にリアルに描いた秀麗なグラフィックは、
あなたにもう一つの人生を提供することになるでしょう。

世界観を演出するために欠かせないのがBGM。
スペルボーンのBGMは、その世界観を如何に丁寧に、
リアルに表現するかという点に重きを置いて作曲されています。
草原や市街のような屋外のフィールドでは、風の音や草木の風になびく音、雑踏の声など、リアルな自然の音が感じられるものを使用。
一方、神殿や城といった屋内では、その建物に込められたストーリーや雰囲気を強く感じられるような旋律を持った曲を使用しています。

グラフィックと音楽にに力入れてるゲームのようですね。
個人的には、背景グラフィックとかはどうでもいいんだが、
キャラクターのグラフィックは気にします。
公式サイトにスクリーンショットがあるけど、キャラが写ってるのはないかな・・・
ゲーム紹介動画にはちょっとでてくるけど、ちと小さくてよく見えんw

戦っているのプレイヤーだけじゃない、モンスターやNPCにも存在する敵対関係
崩壊した世界では、すべての生物が自己の生存をかけて日々戦っています。
衛兵と山賊、国家と宗教といった人間同士の争いはもちろん、モンスター同士でも弱肉強食のルールに則って互いに戦う光景も見ることができるでしょう。
そんな世界で、どのように生きていくのか、それはあなた次第です。

PvPはあるようだが、モンスターの敵対関係ってのはどんな感じなんだろうか・・・

テクニカルバトルシステム
「ノンターゲッティングシステム」ってシステムで戦闘が行われるようです。
相手との距離とかが重要になってくるみたい。
「スキルデッキ」「スキルコンボ」で、
スキルの並べ方や使うタイミングも重要になるみたい。
単純なクリックゲーじゃないっぽい。

よく単純なクリックゲーはダメとかって言う人がいるけど、
個人的には、シンプルなクリックゲーがオンラインゲーム の操作に向いてるから、
クリックゲーが多いんだと思うんだ。
つまり、単純なクリックゲーこそがもっとも優れたシステムだと思ってる。
スキルコンボとかあるゲームもやったことあるけど、操作がめんどくてダメだった。
まあ、やってみなけりゃわからんな。
操作難しくても、なれればいけるかもしれないし。





ドラゴンクルセイドかなりはまってる。

見た目からしてしょぼいゲームなんだが、
RPGとちがってチャットとかないんだけど、
代わりにメールシステムがあって、脅迫メール来たりしておもしろいわw


まだ初めて5日目くらいで、まだよくわかってないんだが、攻略情報っぽいの書いとく

まず、英雄雇うのに酒場が必要。
英雄いないと話にならんので、まずは酒場Lv1が最初。
まあ、初心者クエやってればいいんだが。

最初のうちはサクサク建物たてられるんだが、すぐに資源がきつくなる。
私は、早いうちに建設時間短縮をしたほうがいいと思って研究所を作ったりしたが、後回しでよかった。
施設の建築に必要なものは、
木材、石材、水晶、食料、金貨
だが、
水晶、金貨を使う建物は少ない。
金貨は生産されないので、自然には増えないので、場合によってはたまらないかもしれないが、
水晶はどう考えても、木材、石材、食料よりも必要ない。
木材、石材、食料は今のところすべて不足して困っている。
つまり、木材、石材、食料の生産量を増やすように建設していくといいとおもう。
そして、水晶がたまっていって倉庫があふれそうになるんで、あふれないように倉庫も軽くLvあげ。
他プレーヤーから脅迫されるように、野外資源地の確保も忘れずにw

それと、名声。
名声が高いと、他プレーヤーに攻め込まれて負けたときの損害が高くなるようだが、
名声が低いと英雄の人数が増やせない。
金貨を1使うと名声は1増える。
2人目の英雄を雇うには、名声900が必要だ。
900はすぐにいくので、早いうちに貯めたい。
金貨の消費には、兵士を雇うのが早いと思うが、
兵士を少し雇っても、すぐに死んじゃう。
食料消費も増えるし、狩りに連れていくと英雄の移動速度より遅くて遅くなる。
最初のうちは兵士を雇って金貨を消費するよりも金貨を消費する建物を建てた方がいいと思う。

英雄のHPが減ったら診療所で回復できるが、
診療所で回復すると丸一日つぶれる。
死んで復活すると数分でHP全開になる。
HPが減ったら他プレーヤーの城せめて自殺するといい。

ちなみに、ダイヤって有料アイテムが売ってて、
それ使うと有利にゲームがプレイできるが、
楽しませてもらっていて言うのも悪いが、
こんなしょぼいゲームにかね使いたくないw
今のとこ1円も使ってないし、
最初から持ってたダイヤも一個も使ってない。






最近やってるゲーム。
正直、あんまおもしろくないんだが、インストール不要でブラウザで遊べるオンラインゲーム。

コマンド入力して待つだけのゲームなんで、

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放置

だけで遊べるんで、ちょくちょく見ながら片手間で暇つぶしにいい。
前は3Dのオンラインゲームで廃やってたんだが、廃ゲーマーやってる余裕なくなって・・・






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